sshong发表于2007年5月26日 23:52:00 更新于2008年3月21日 19:29:00
一、让FMS支持trace Object
转自:http://www.zengrong.net/?p=238
基于fczone改写的framework.asc(详见让FMS中的trace支持Object),我稍作修改,加入了对Array和Object的判断,做成了这个trace2()函数,使用前只需先load(”trace2.acs”)即可,不需要载入framework.asc。

二、Flash Communication Server并不会将修改的SO值立刻写入文件
转自:http://www.zengrong.net/?p=57
使用NetConnection.get...
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sshong发表于2007年5月26日 17:55:00 更新于2008年3月21日 19:30:00
sharedobject用来保存数据,有两种类型,一种是在数据保存sol在本地,类似于cookies,一种是保存fso文件在服务器,多个用户可以订阅同一个fso,这样当有更改时,所有用户都会得到通知,可以编程来响应这个通知。
一、本地soj:对于保存在本地的sol,利用getLocal () 来定义一个sharedobject ,如var so:SharedObject = SharedObject.getLocal("savedData"); 该函数在sharedobject类是一个静态函数,所以可以直接用类名shardobject调用,其定义是public static funct...
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sshong发表于2007年5月26日 17:15:00 更新于2007年5月26日 18:01:00
AMF(Action Message Format)version:所谓AMF,是flashplayer用来高效率连接flash应用程序与远程服务器的一种协议,在as1.0和as2.0中,AMF的版本为AMF0,而在as3.0中,默认AMF版本为AMF3,(flex2也支持AMF3),AMF3比AMF0更有效率。同时,因为FMS2、amfphp早的版本并不支持AMF3,所以在as3.0提供了接口用来更改程序连接服务器用的AMF版本。
用到AMF的有 NetStream, NetConnection, SharedObject, and ByteArray
例如要用NetConnect...
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sshong发表于2007年5月26日 13:17:00 更新于2007年5月26日 13:17:00
今天本来打算加快开发速度,发现flash as3变化实在太大了,这个倒是可以容忍,难以忍受的是很多组件都没有了,连window、alert组件都不见了,郁闷到死!!
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sshong发表于2007年5月21日 09:28:00 更新于2007年5月21日 09:31:00
Today is the birday of my motherschool(Alma Mater)-zhejiang University of 110.Since 1897,Zhejiang university have walked through hardship hopeness glory and focus(attention).To me,you just like a lightening pharos(灯塔),give me the direction,the stength to carry on.Sincerely Happy birthday to you,Z...
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sshong发表于2007年5月18日 22:48:00 更新于2007年5月18日 22:50:00
Now,let's have a orientation for the incoming days estimation(budget).Hehe,just a word game for the join of the words i've learned these days.Today,in China,everybody is familiar with the phrase:harmonious society,then,let's have a close-up of harmony.with a genuine hamony.there won't be so many ...
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sshong发表于2007年5月18日 16:46:00 更新于2007年5月18日 16:46:00
一:关于this
this 用于函数体内的关键字,它主要用于对函数所属的动画片段进行引用,例如在类的方法中this的应用对应于该类的某个具体实例。如果用在函数体外部,则是对当前as所在动画片短的引用。
例如在主场景第一桢里面
如果没有添加外部document class
this=stage.getChildAt(0)=[object MainTimeline]
如果添加了外部document class为BallDocClass
this=stage.getChildAt(0)=[object BallDocClass]

二:关于stage
stage是每一个fla...
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sshong发表于2007年5月17日 23:28:00 更新于2007年5月17日 23:30:00
As time flying away,i really calm down my spirit,with a great tense for my future,what can i do,where can i go,how about my family and my girlfriend, can i be a useful man for this society? With such profound questions ,i was completetly wore out.Did past and present generations thought about suc...
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sshong发表于2007年5月15日 22:56:00 更新于2007年5月15日 22:56:00
Ah,the plan of english diary grind to a halt... hehe,just go on.In the morning,with a short coversation with the professionals from shanghai gangji corporation then say farewell to them. In the evening i suddenly realize that i just have 4 days left for the english test,oh,how time flies,i have t...
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sshong发表于2007年5月15日 15:58:00 更新于2007年5月26日 18:35:00
终于决定在日志上记录下自己的一点学习心得了。

一:UIComponent类是所有flash可见组件的父类,其继承路径是
UIComponent-Sprite-DisplayObjectContainer-InteractiveObject-DisplayObject-EventDispatcher-Object,其子类有
BaseButton, BaseScrollPane, ColorPicker, ComboBox, IndeterminateBar, Label, NumericStepper, ProgressBar, ScrollBar, Slider, TextAr...
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